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Le Jeu du Fort : un succès inspiré de Fort Boyard à Maurice

L'événement a réuni 32 équipes venues de toute l'île.
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Inspiré par la célèbre émission télévisée Fort Boyard, le Jeu du Fort est devenu une réalité à Maurice. Organisé par une équipe de jeunes du Grand Port Regional Youth Council et du Grand Sable & Petit Sable Village Council, le jeu s’est tenu le dimanche 19 mai à Pointe du Diable. C’est l’équipe Fighters de Petit Bel Air qui a remporté cette première édition.

Le jeu a été orchestré par Arvind Khelawon, membre du Grand Port Regional Youth Council, Avi Ramful, ancien président du même conseil, et Loko Ramful, membre du Grand Sable & Petit Sable Village Council.

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Les principaux objectifs du jeu étaient de renforcer l'autonomisation des jeunes et de promouvoir l'esprit d'équipe parmi les participants.

L'événement a réuni 32 équipes venues de toute l'île, chacune composée de trois garçons et trois filles âgés de 18 à 35 ans. Les principaux objectifs des Jeux du Fort étaient de renforcer l'autonomisation des jeunes et de promouvoir l'esprit d'équipe parmi les participants.

Le premier tour comprenait six ateliers, chacun dirigé par un Maître du Jeu, avec des défis tels que Poids, Billot, Awalé, Feuille qui brûle, Bâtonnets, et Aquarium. En cas d'égalité, le jeu Pierre, Papier, Ciseau était utilisé pour départager les équipes. Chaque capitaine d'équipe choisissait stratégiquement les membres pour chaque jeu. Ce tour éliminatoire impliquait 16 matches.

Le deuxième tour a vu les 16 équipes restantes s'affronter dans quatre jeux : Bataille de levage (15 bonbonnes de gaz vide étaient placées au centre, et les deux adversaires devaient les transporter une par une jusqu'à des emplacements désignés), Empilage, Tir à l'arc, Restaurant Willy (le premier à finir de manger trois puddings de maïs), et le jeu Pierre-Papier-Ciseau en cas d'égalité.

Les huit équipes sélectionnées ont avancé vers le troisième tour, où elles ont été regroupées en deux pools (A et B) composés d’un questionnaire, d’énigmes du Père Fouras, d’un Tug of War et d’un Pipeline Challenge, afin de collecter un maximum d'indices pour la chasse au trésor menant à la finale.

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Le défi final mettait en jeu une cage contenant Rs 10 000 en pièces de monnaie.

Le défi final mettait en jeu une cage contenant Rs 10 000 en pièces de monnaie. Les deux équipes finalistes avaient deux minutes pour collecter autant de pièces que possible et les placer dans un seau. L'équipe avec le seau le plus lourd remportait l'intégralité du prix en espèces. L'équipe victorieuse de la première édition était les Fighters de Petit Bel Air, dirigée par Steeven Chuckravanen, tandis que l'équipe finaliste était l'équipe Sparta de Camp Caval, dirigée par Anne Lise Lavigilante.

 

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